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Sujets sur : Flash 2D

Utiliser Box2D avec Starling Framework et un compteur de FPS optimisé

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Ecrit le 27 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

Starling Framework

Starling Framework est une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Les fonctions Tween et Dessin avec Starling Framework

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Ecrit le 25 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

Starling Framework

Starling Framework est une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Utiliser des polices « embed » avec Starling Framework – des polices à partir d’une image png !

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Ecrit le 20 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

Starling Framework

Starling Framework est une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Utiliser Starling Framework pour créer des Buttons et un 1 Menu de Jeu Flash

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Ecrit le 18 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D |Jeux Flash

Starling Framework

Starling Framework étant une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Utiliser Starling Framework pour animer un personnage dans vos Jeux Flash 2D

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Ecrit le 13 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D |Jeux Flash

Starling Framework

Starling Framework étant une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Utiliser Starling Framework et profiter du GPU dans vos jeux en 2D

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Ecrit le 11 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

Starling Framework

Comme vous le savez surement, le Player Flash version 11 est sortie. Il apporte un gain considérable de performances avec la nouvelle API Stage 3D. [...] Lire la suite