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en chapitres très clairs de 20 à 30 min. <h2>Des exemples SWF </h2><br/>
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Sujets sur : Jeux Flash

Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 2

5 comments

Ecrit le 26 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash |Pixlib

Afterburner

Et voici la suite du 1er tutoriel flash sur la création d’un jeu flash avec les Framework Pixlib et Starling ! [...] Lire la suite

Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1

1 comment

Ecrit le 24 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash |Pixlib

Afterburner

Comme vous le savez surement, la nouvelle API Stage 3D, sortie avec le Player Flash 11, apporte un gain de performances considérables ! [...] Lire la suite

Créer un jeu de plateforme Super Mario Bros avec PureMVC

4 comments

Ecrit le 13 mars par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash

Super Mario Bros

Nous allons cette fois-ci créer un jeu de plateforme : Super Mario Bros. [...] Lire la suite

Partie 2 : Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC

1 comment

Ecrit le 24 janvier par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash

screen zelda partie 2

Nous poursuivons la création d’un jeu flash de type RPG ou plus connu sous le nom de Zelda. [...] Lire la suite

Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC

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Ecrit le 17 janvier par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash

screen rpg zelda

Le thème du cours AS3 de cette semaine est la création d’un jeu flash de type RPG ou plus connu sous le nom de Zelda. [...] Lire la suite

Créer un jeu flash de type casse briques avec PureMVC

2 comments

Ecrit le 27 décembre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash

screen casse briques

Le thème du cours AS3 de cette semaine est la création d’un jeu flash de type casse-briques ou plus connu sous le nom Arkanoid. [...] Lire la suite

Utiliser Starling Framework pour créer des Buttons et un 1 Menu de Jeu Flash

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Ecrit le 18 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D |Jeux Flash

Starling Framework

Starling Framework étant une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Utiliser Starling Framework pour animer un personnage dans vos Jeux Flash 2D

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Ecrit le 13 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D |Jeux Flash

Starling Framework

Starling Framework étant une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite