<h2>Votre Formation vidéo</h2><br/>
Votre formation est décomposée<br/>
en chapitres très clairs de 20 à 30 min. <h2>Des exemples SWF </h2><br/>
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du code source avec le fla et les classes. <h2>Votre Suivi personnalisé</h2><br/>
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vos questions sous les cours vidéos.

Sujets sur : ActionScript 3

Créer des swf polices partagées – embed fonts en pure ActionScript

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Ecrit le 3 mai par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3 |Cours AS3

font ttf

Le tutoriel flash de cette semaine vous propose une nouvelle méthode rapide pour créer des swf contenant des polices de caractères ou embed fonts. [...] Lire la suite

Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 2

5 comments

Ecrit le 26 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash |Pixlib

Afterburner

Et voici la suite du 1er tutoriel flash sur la création d’un jeu flash avec les Framework Pixlib et Starling ! [...] Lire la suite

Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1

1 comment

Ecrit le 24 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash |Pixlib

Afterburner

Comme vous le savez surement, la nouvelle API Stage 3D, sortie avec le Player Flash 11, apporte un gain de performances considérables ! [...] Lire la suite

HitTest BitmapData : Détection précise des collisions

0 comments

Ecrit le 19 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

ActionScript icon

Le cours AS3 de cette semaine vous propose d’améliorer la détection des collisions par défaut de Flash. [...] Lire la suite

AS3 Signals : passer des paramètres avec un Event

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Ecrit le 17 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Framework AS3

icon adobe flash cs5

L’utilisation des évènements est indispensable dans la création de vos applications flash. [...] Lire la suite

Création d’un effet « texte défilant »

1 comment

Ecrit le 30 mars par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

texte

Dans ce tutoriel ActionScript, je réponds à une question posée par un membre de la Formation AS3 Facile. [...] Lire la suite

Le chargement dynamique des graphismes, swf, ressources externes…

0 comments

Ecrit le 20 mars par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

adobe flash oeuf

Lors du développement d’applications et jeux flash complexes, nous sommes tous confrontés un jour ou l’autre au problème de la taille du swf. [...] Lire la suite

Modifier la brillance, couleur, saturation et le contraste d’un Bitmap avec ColorMatrix

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Ecrit le 15 mars par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

icon adobe flash cs5

Très souvent, dans des applications flash, des effets de couleurs, contraste, brillance et saturation sont utilisés sur les images. [...] Lire la suite