<h2>Votre Formation vidéo</h2><br/>
Votre formation est décomposée<br/>
en chapitres très clairs de 20 à 30 min. <h2>Des exemples SWF </h2><br/>
Chaque leçon est accompagnée<br/>
du code source avec le fla et les classes. <h2>Votre Suivi personnalisé</h2><br/>
Vous pouvez  me poser toutes<br/>
vos questions sous les cours vidéos.

Utiliser un code source AS3 avec l’éditeur FDT – Import des fichiers .as

0 question

Écrit le 16 février par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Cours AS3 |Editeur ActionScript

fdt 5

Le thème de la formation ActionScript 3 de cette semaine répond à une question qui revient souvent parmi les Développeurs qui suivent la Formation AS3 Facile : [...] Lire la suite

Classe Utilitaire Math : nombre aléatoire, conversion degrés radians…

0 question

Écrit le 14 février par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

ActionScript icon

Dans la majorité de nos applications et jeux flash, des opérations mathématiques identiques reviennent très souvent ! [...] Lire la suite

Utiliser n’importe quelle classe ActionScript comme un Singleton

0 question

Écrit le 7 février par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

ActionScript icon

Vous connaissez sûrement le Pattern Singleton, un des tout premiers que l’on découvre. [...] Lire la suite

10 Bonnes Pratiques en programmation ActionScript 3

1 question

Écrit le 2 février par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

ActionScript icon

La programmation ActionScript 3 est vaste, avec une multitude de concepts à connaitre. [...] Lire la suite

Dessiner des cercles, triangles, polygones en pure AS3

0 question

Écrit le 31 janvier par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

Adobe Flash icon

Avec ActionScript 3 et la classe Graphics, il est possible de dessiner des rectangles, cercles[...] Lire la suite

Livret Optimiser les Performances pour la Plateforme Adobe Flash

1 question

Écrit le 26 janvier par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Livres

Optimisations contenu flash

Le Livet de Formation : Optimiser les Performances pour la Plateforme Adobe Flash était dans un premier temps uniquement réservé aux membres de la Formation AS3 Facile. [...] Lire la suite

Partie 2 : Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC

0 question

Écrit le 24 janvier par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash

screen zelda partie 2

Nous poursuivons la création d’un jeu flash de type RPG ou plus connu sous le nom de Zelda. [...] Lire la suite

Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC

0 question

Écrit le 17 janvier par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Jeux Flash

screen rpg zelda

Le thème du cours AS3 de cette semaine est la création d’un jeu flash de type RPG ou plus connu sous le nom de Zelda. [...] Lire la suite