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Classe de Sortie Debug Ultra Simple en ActionScript 3

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Écrit le 1 novembre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

debug

Sur le site  de Grant Skinner, j’ai trouvé une classe de sortie debug ultra simple et pratique. [...] Lire la suite

Utiliser Box2D avec Starling Framework et un compteur de FPS optimisé

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Écrit le 27 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

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Starling Framework est une libraire ActionScript qui fournit un saut de performances considérable, continuons la découverte des différentes fonctionnalités. [...] Lire la suite

Les fonctions Tween et Dessin avec Starling Framework

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Écrit le 25 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

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Utiliser des polices « embed » avec Starling Framework – des polices à partir d’une image png !

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Écrit le 20 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

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Utiliser Starling Framework pour créer des Buttons et un 1 Menu de Jeu Flash

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Écrit le 18 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D |Jeux Flash

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Participez à la Formation ActionScript 3 Flash « AS3 Facile »

40 questions

Écrit le 17 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Cours AS3

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Découvrez la Formation ActionScript 3 « AS3 Facile »

Dans cette courte vidéo, découvrez le contenu de la Formation AS3 Facile et surtout comment en profiter gratuitement dès maintenant. [...] Lire la suite

Utiliser Starling Framework pour animer un personnage dans vos Jeux Flash 2D

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Écrit le 13 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D |Jeux Flash

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Utiliser Starling Framework et profiter du GPU dans vos jeux en 2D

3 questions

Écrit le 11 octobre par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) Flash 2D

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Comme vous le savez surement, le Player Flash version 11 est sortie. Il apporte un gain considérable de performances avec la nouvelle API Stage 3D. [...] Lire la suite