Sujets sur : as3 combobox
Cours ActionScript 3 ‘as3 combobox’
Comment créer une ComboBox en AS3 ?

En route pour la création de notre 4ème Composant ActionScript : la fameuse ComboBox ou Liste Déroulante.
Dans ce tutoriel, nous verrons comment définir les fonctionnalités du Composants AS3 ComboBox. Ainsi que les méthodes simplifiant son utilisation dans Flash.
I – Cahier Des Charges Fonctionnel d’une ComboBox
Un composant de type ComboBox est en fait une liste déroulante. Il y a en sur la majorité des sites internet. Elle se compose d’un bouton et d’un composant de type List. La valeur du bouton change suivant l’élément qui est sélectionné dans la Liste.
Une fois n’est pas coutume, nous allons illustrer notre description :
Ici nous pouvons reconnaître deux composants que nous avons déjà développé :
- le Button ( la partie qui contient le texte “Times New Roman” )
- la List ( le rectangle qui contient une liste de polices de caractères et qui peut être scrollée ).
La rédaction du CDCF (Cahier Des Charges Fonctionnel) est donc quasiment terminé.
Nous allons juste ajouter une petite contrainte :
- Tous les éléments du composant List ont tous la même hauteur et le même style. Nous conservons ce comportement graphique cohérent.
II – Cahier Des Charges Techniques d’une ComboBox
Traduisons en terme technique le CDCF (les spécifications fonctionnelles) du composant ComboBox. C’est parti pour la rédaction du CDCT (Cahier Des Charges Techniques).
Un composant de type ComboBox est une liste déroulante comme vous pouvez en voir sur n’importe quel site internet. Elle se compose d’un bouton et d’un composant de type List.
La classe ComboBoxButton
Le bouton représente le titre de la ComboBox. Pour cela nous développons une classe ComboBoxButton.
Aucun problème pour le bouton, nous avons déjà développé auparavant les composants graphiques nécessaires.
- La valeur du bouton change suivant l’élément qui est sélectionné dans la List.
Nous écouterons donc l’évènement MOUSE_CLICK de type flash.events.MouseEvent sur le composant List.
La classe ComboBoxButton reprend les fonctionnalités de la classe Button en ajoutant les suivantes :
- un getter / setter permettant de récupérer la valeur (un objet) d’un ComboBoxButton.
- la gestion du skin graphique propre à ComboBoxButton.
La classe ComboBoxElement
- Tous les éléments du composant List possèdent une hauteur et un style identique, nous devons conserver ce comportement graphique cohérent.
Pour cela, nous créons une classe ComboBoxElement qui reprend les fonctionnalités de la classe Button.
Par extension, elle héritera également des fonctionnalités de la classe de base UIComponent.
Ainsi, tous les éléments qui seront ajoutés dans notre List seront du même type et possèderont tous une apparence identique.
Les éléments de la List de la ComboBox sont bien évidemment personnalisables graphiquement avec 3 états différents :
- Normal : L’élément est « au repos », il n’est ni survolé, ni cliqué.
- Survol : L’utilisateur passe et laisse sa souris au dessus de l’élément sans toutefois cliquer dessus.
- Cliqué ou clic maintenu : L’utilisateur réalise un clic gauche et laisse le bouton de sa souris maintenu sur l’élément.
Conclusion
Voilà, c’est terminé, toutes mes félicitations pour avoir suivi et appliqué l’ensemble des Tutoriels AS3. Vous venez de créer une Bibliothèque AS3 de Composants Graphiques ou plus communément appelé un Framework de Composants AS3.
La ComboBox est le dernier composant graphique que nous avions à développer et qui nécessitait tant d’efforts.
1 | http://e6msyji6epr.exactdn.com/wp-content/uploads/2010/09/combobox_exemple.swf |
Les prochains tutoriels seront des bonus.
C’est ma façon de vous remercier et de vous encourager à développer vos propres composants graphiques. Soit en apportant des améliorations au Framework AS3 Facile ou en développant votre propre Framework de Composants.
Évolutions des fonctionnalités
Pour améliorer notre Composant AS3 ComboBox, voici quelques exemples de fonctionnalités supplémentaires à implémenter.
Allez, maintenant, c’est à vous de coder 🙂
Méthode resizeListOnly
Je vous propose d’ajouter la méthode resizeListOnly() à notre composant ComboBox.
resizeListOnly ajoute la fonctionnalité suivante :
- permet de déterminer les dimensions de la List indépendamment du Titre ( ComboBoxButton ). En quelque sorte, la liste déroulante qui apparait sous la ComboBox peut être plus large que son titre. Pensez également à redimensionner les éléments de la List!
Création d’un menu en Flash
Avec le composant ComboBox et la méthode resizeListOnly, vous pouvez créer un menu de navigation tout simple. Une des solutions (il y a en plusieurs) consiste à utiliser plusieurs ComboBox, positionnées les unes à côté des autres et interagissant entre elles.
Si vous concevez souvent des menus pour vos applications Flash, je vous conseille de créer un composant Menu.
Sources commentées
- com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxElement
- com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxButton
- com.actionscriptfacile.ui.combo.ComboBox
- ComboExample.as
- com.as3facileexemple.skin.classic.DefaultComboBoxSkin.as
Vous trouverez ci-dessous l’ensemble des classes créées. Elles sont commentées pour vous permettre de comprendre au mieux leur fonctionnement.
Vous pouvez télécharger le fichier zip : Télécharger “Composant ComboBox du Framework AS3 Facile” component_combobox_framework_actionscript-facile.zip – Téléchargé 1486 fois – 68,76 Ko
Et vous, comment avez-vous utilisé ce Composant AS3 ComboBox ?
Postez vos exemples de ComboBox (des liens vers vos réalisations) dans les commentaires juste en dessous.
[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxElement.as » bookmarkname= »com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxElement.as »]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 | package com.actionscriptfacile.ui.combo.element { import com.actionscriptfacile.ui.button.Button; import com.actionscriptfacile.skin.ISkin; /** * Définition d'un élément ajouté dans la liste de la ComboBox. * Chaque élément est de type Button. * * @author Matthieu */ public class ComboBoxElement extends Button { /** * On définit de nouvelles constantes pour le skin afin de ne pas les confondre * avec celle d'un composant Button classique, sémantiquement parlant, c'est plus propre * d'agir de la sorte. */ public static const COMBOBOX_ELEMENT_OVER_SKIN:String = 'COMBOBOX_ELEMENT_OVER_SKIN'; public static const COMBOBOX_ELEMENT_UP_SKIN:String = 'COMBOBOX_ELEMENT_UP_SKIN'; public static const COMBOBOX_ELEMENT_DOWN_SKIN:String = 'COMBOBOX_ELEMENT_DOWN_SKIN'; protected var m_value:Object; // la valeur courante public function ComboBoxElement( p_value:Object, p_label:String ) { super(); m_value = p_value; label = p_label; } /** * Getter / Setter * * Permet de récupérer / définir la propriété value d'un objet de type ComboBoxElement. */ public function get value():Object { return m_value; } public function set value(value:Object):void { m_value = value; } /** * * @param p_skin Objet implémentant l'interface ISkin */ override public function applySkin(p_skin:ISkin):void { /** * On procède exactement de la même façon qu'avec le composant Button à la différence près * que l'on n'utilise pas les mêmes constantes. */ var definition:Class; definition = p_skin.getSkin( COMBOBOX_ELEMENT_OVER_SKIN ) as Class; if ( definition != null ) m_overStyle = new definition(); definition = p_skin.getSkin( COMBOBOX_ELEMENT_DOWN_SKIN ) as Class; if ( definition != null ) m_downStyle = new definition(); definition = p_skin.getSkin( COMBOBOX_ELEMENT_UP_SKIN ) as Class; if ( definition != null ) m_upStyle = new definition(); addChild( m_upStyle ); addChild( m_downStyle ); addChild( m_overStyle ); setState ( UP_STATE ); } /** * Tue proprement Un objet de type ComboBoxElement */ override public function destroy():void { m_value = null; super.destroy(); } } } |
[/codesyntax]
[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxButton.as » bookmarkname= »com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxButton.as »]
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[/codesyntax]
[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »com.actionscriptfacile.ui.combo.ComboBox.as » bookmarkname= »com.actionscriptfacile.ui.combo.ComboBox.as »]
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import com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxButton; import com.actionscriptfacile.ui.combo.element.ComboBoxElement; import com.actionscriptfacile.ui.list.List; import com.actionscriptfacile.ui.UIComponent; import com.actionscriptfacile.ui.utils.UIMargins; import flash.events.MouseEvent; /** * Composant ComboBox * @author Matthieu */ public class ComboBox extends UIComponent { private var m_skin : ISkin; // objet implémentant l'interface ISkin /** * On définit les constantes de skin */ public static const COMBOBOX_BUTTON_OVER_SKIN : String = 'COMBOBOX_BUTTON_OVER_SKIN'; public static const COMBOBOX_BUTTON_UP_SKIN : String = 'COMBOBOX_BUTTON_UP_SKIN'; public static const COMBOBOX_BUTTON_DOWN_SKIN : String = 'COMBOBOX_BUTTON_DOWN_SKIN'; public static const COMBOBOX_ELEMENT_OVER_SKIN : String = 'COMBOBOX_ELEMENT_OVER_SKIN'; public static const COMBOBOX_ELEMENT_UP_SKIN : String = 'COMBOBOX_ELEMENT_UP_SKIN'; public static const COMBOBOX_ELEMENT_DOWN_SKIN : String = 'COMBOBOX_ELEMENT_DOWN_SKIN'; // le currentElement est celui qui apparaîtra même lorsque le composant List sera caché private var m_currentElement : ComboBoxButton; //composant List private var m_list : List; // tableau des éléments private var m_elements : Array; // hauteur des éléments protected var m_componentsHeight : Number; public function ComboBox() { init(); } /** * Fonction interne servant à initialiser un composant de type ComboBox */ private function init() : void { // on définit une taille d'élément par défaut m_componentsHeight = 30; // l'objet skin est null m_skin = null; // le currentElement est crée m_currentElement = new ComboBoxButton(null, ''); // le composant List aussi m_list = new List(); // le tableau d'éléments est crée m_elements = new Array(); // on ajoute à la displayList l'élément courant et le composant List addChild(m_currentElement); addChild(m_list); // on positionne la liste juste en dessous de l'élément courant m_list.y = m_currentElement.height; // et on passe son visible à false m_list.visible = false; // on écoute les click sur la liste, comme ça on sait quel élément est cliqué m_list.addEventListener(MouseEvent.CLICK, chooseHandler, true); // on écoute les rollOut comme ça dès que l'on quitte les limites de notre composant, on peut cacher la List addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, toggleListAppearHandler, false); // si on clique sur l'élément courant on fait apparaître la List m_currentElement.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleListAppearHandler, false); } /** * Fonction interne gérant l'apparition / disparition du composant List * @param e Evenement de type MouseEvent */ private function toggleListAppearHandler(e : MouseEvent) : void { // si on a cliqué sur l'élément courant alors on affiche la List sinon on ne l'affiche pas m_list.visible = ( e.type == MouseEvent.CLICK ); } /** * * Fonction interne gérant le choix d'un élément dans la List * @param e Evenement de type MouseEvent */ private function chooseHandler(e : MouseEvent) : void { // si l'origine du click ne provient pas d'un élement de la liste on ne fait rien if ( !( e.target is ComboBoxElement ) ) return; // sinon on récupère cet élément var element : ComboBoxElement = e.target as ComboBoxElement; // et on affecte les valeurs de cet élément à l'élément courant m_currentElement.value = element.value; m_currentElement.label = element.label; // et cache la List m_list.visible = false; } /** * * Ajoute un élément à la liste déroulante et renvoit l'élément de la liste ainsi crée. * * @param p_label Le label ( texte ) qui sera affiché à l'utilisateur pour l'élément crée * @param p_value La valeur de l'élément crée * @return L'élément de la liste nouvellement crée de type ComboBoxElement */ public function addElement( p_label : String, p_value : Object ) : ComboBoxElement { // on ajoute un nouvel élément à la liste auquel on attribue les valeurs passées en paramètre var element : ComboBoxElement = m_list.addElement(new ComboBoxElement(p_value, p_label)) as ComboBoxElement; // Si la skin courante est définie on l'applique à l'élément if ( m_skin != null ) element.applySkin(m_skin); // on redimensionne l'élément puis on l'ajoute au tableau d'éléments element.resize(m_currentElement.width, m_componentsHeight); m_elements.push(element); // la valeur de l'élément courant est null ou vide on prend les valeurs du premier élément de la liste if ( m_currentElement.value == null && m_currentElement.label == '' ) { m_currentElement.value = ComboBoxElement(m_elements[ 0 ]).value; m_currentElement.label = ComboBoxElement(m_elements[ 0 ]).label; } // on retourne l'élément ainsi crée return element; } /** * * Enlève un élément de la liste déroulante et le retourne * * @param p_element Objet de type ComboBoxElement * @return l'élément supprimé de la List */ public function removeElement( p_element : ComboBoxElement ) : ComboBoxElement { var element : ComboBoxElement = m_list.removeElement(p_element) as ComboBoxElement; m_elements.splice(element); return element; } /** * * Retourne un objet de type ComboBoxElement dont la propriété p_prop a pour valeur p_value * * @param p_prop Nom de la propriété * @param p_value Valeur de la propriété * @return Un objet de type ComboBoxElement */ public function getElementByProperty( p_prop : String, p_value : Object ) : ComboBoxElement { var max : int = m_elements.length; var i : int = 0; for ( ;i < max;i++) { if ( ComboBoxElement(m_elements[ i ]).hasOwnProperty(p_prop) && ComboBoxElement(m_elements[ i ])[ p_prop ] == p_value ) { return m_elements[ i ] as ComboBoxElement; } } return null; } /** * Définit / récupère la valeur courante */ public function set currentValue( p_value : Object ) : void { m_currentElement.value = p_value; } public function get currentValue() : Object { return m_currentElement.value; } /** * Définit / récupère le label courant */ public function set currentLabel( p_label : String ) : void { m_currentElement.label = p_label; } public function get currentLabel() : String { return m_currentElement.label; } /** * Définit / récupère les marges de la liste déroulante */ public function set margins( p_margins : UIMargins ) : void { m_list.margins = p_margins; } public function get margins() : UIMargins { return m_list.margins; } /** * Retourne le tableau d'éléments */ public function get elements() : Array { return m_elements; } /** * Définit / récupère la hauteur des éléments de la liste déroulante */ public function get componentsHeight() : Number { return m_componentsHeight; } public function set componentsHeight(value : Number) : void { m_componentsHeight = value; resize(width, height); } /** * * Fonction permettant de gérer la customisation des différents éléments * graphiques d'un objet de type ComboBox * * @param p_skin Objet implémentant l'interface ISkin */ override public function applySkin( p_skin : ISkin ) : void { /** * On applique la skin au ComboBoxButton ( l'élément courant ), à la scrollBar, à la List, et à tout les éléments * de la List */ m_skin = p_skin; m_currentElement.applySkin(p_skin); m_list.applySkin(p_skin); m_list.scrollBar.applySkin(p_skin); var i : int = 0; var max : int = m_elements.length; for ( ;i < max;i++ ) { ComboBoxElement(m_elements[i]).applySkin(p_skin); } // puis on redimensionne resize(m_currentElement.width, 100); } /** * * Fonction permettant de gérer intelligemment le redimensionnement * d'un objet de type ComboBox * * @param p_width la nouvelle largeur ( en pixels ) du composant * @param p_height la nouvelle hauteur ( en pixels ) du composant */ override public function resize( p_width : Number, p_height : Number ) : void { var i : int = 0; var max : int = m_elements.length; // on redimensionne la List m_list.resize(p_width, p_height); // on redimensionne l'élémen courant m_currentElement.resize(p_width, m_componentsHeight); // ... ainsi que tous les éléments de la liste for ( ;i < max;i++ ) { ComboBoxElement(m_elements[ i]).resize(p_width, m_componentsHeight); } // on repositionne la liste m_list.y = m_currentElement.height; } /** * Tue proprement un objet de type ComboBox */ override public function destroy() : void { /** * On tue tous les event listeners */ m_list.addEventListener(MouseEvent.CLICK, chooseHandler, true); removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, toggleListAppearHandler, false); m_currentElement.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleListAppearHandler, false); // puis on détruit l'élément courant, la List et le tableau d'éléments m_currentElement.destroy(); m_list.destroy(); m_elements = null; // on appelle la fonction destructrice parente super.destroy(); } } } |
[/codesyntax]
[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »ComboExample.as » bookmarkname= »ComboExample.as »]
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[/codesyntax]
[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »com.as3facileexemple.skin.classic.DefaultComboBoxSkin.as » bookmarkname= »com.as3facileexemple.skin.classic.DefaultComboBoxSkin.as »]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 | package com.as3facileexemple.skin.classic { // Import des classes gérant la partie graphique du composant dans le fla (movieclip) // Provient de ui.swc (créé avec la compilation de UI.fla) import com.as3facile.skin.combo.ComboBoxButtonDownSkin; import com.as3facile.skin.combo.ComboBoxButtonOverSkin; import com.as3facile.skin.combo.ComboBoxButtonSkin; import com.as3facile.skin.combo.ComboBoxElementDownSkin; import com.as3facile.skin.combo.ComboBoxElementOverSkin; import com.as3facile.skin.combo.ComboBoxElementSkin; import com.as3facile.skin.list.ListBackgroundSkin; import com.as3facile.skin.scroll.ScrollBarBackgroundSkin; import com.as3facile.skin.scroll.ScrollBottomButtonSkin; import com.as3facile.skin.scroll.ScrollerButtonSkin; import com.as3facile.skin.scroll.ScrollUpButtonSkin; import com.actionscriptfacile.skin.Skin; import com.actionscriptfacile.ui.combo.ComboBox; import com.actionscriptfacile.ui.list.List; import com.actionscriptfacile.ui.scroll.components.VerticalScrollBar; /** * Définition du skin utilisé pour un composant ComboBox * * @author Matthieu */ public class DefaultComboBoxSkin extends Skin { public function DefaultComboBoxSkin() { setSkin( ComboBox.COMBOBOX_BUTTON_DOWN_SKIN , ComboBoxButtonDownSkin ); setSkin( ComboBox.COMBOBOX_BUTTON_OVER_SKIN, ComboBoxButtonOverSkin ); setSkin( ComboBox.COMBOBOX_BUTTON_UP_SKIN , ComboBoxButtonSkin ); setSkin( ComboBox.COMBOBOX_ELEMENT_DOWN_SKIN , ComboBoxElementDownSkin ); setSkin( ComboBox.COMBOBOX_ELEMENT_OVER_SKIN, ComboBoxElementOverSkin ); setSkin( ComboBox.COMBOBOX_ELEMENT_UP_SKIN , ComboBoxElementSkin ); setSkin( List.LIST_BACKGROUND_SKIN, ListBackgroundSkin ); setSkin( VerticalScrollBar.SCROLL_VERTICAL_BACKGROUND_SKIN, ScrollBarBackgroundSkin ); setSkin( VerticalScrollBar.SCROLL_VERTICAL_BOTTOM_SKIN, ScrollBottomButtonSkin ); setSkin( VerticalScrollBar.SCROLL_VERTICAL_UP_SKIN, ScrollUpButtonSkin ); setSkin( VerticalScrollBar.SCROLL_VERTICAL_SCROLLER_SKIN, ScrollerButtonSkin ); } } } |
[/codesyntax]