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Cours ActionScript 3 ‘as3 getter setter’

Comment créer des classes « getter / setter » en AS3 ?

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Ecrit le 28 avril par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

Voici une astuce très pratique pendant la création d’une application flash.

Le système de Getter / Setter directement appliqué à une classe !


Le principe de fonctionnement est exactement identique à une méthode getter / setter utilisée dans une classe.

Vous pouvez ainsi récupérer une valeur n’importe où dans votre application avec un raccourci très simple et rapide.

Si jamais, votre application est amenée à évoluer, il vous suffit de modifier uniquement cette classe Getter / Setter. Les appels, dans vos classes, ne seront pas modifiés.

Une astuce vraiment géniale que m’a appris Michael Barbero du site Deja-Vue.

Passons tout de suite à la pratique avec un exemple. C’est un exemple vraiment très basique pour illustrer l’utilisation de cette astuce.

Ensuite, à vous de le réutiliser dans des projets plus imposants.

[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »getRoot.as » bookmarkname= »getRoot.as »]

[/codesyntax]

[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »getLogger.as » bookmarkname= »getLogger.as »]

[/codesyntax]

 

[codesyntax lang= »actionscript3″ title= »Main.as » bookmarkname= »Main.as »]

[/codesyntax]

 

Utilisez-vous d’autres astuces non documentées en ActionScript 3 ?

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Je suis curieux de les découvrir!