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Cours ActionScript 3 ‘jpeg encoder’

Comment effectuer une copie d’écran – screenshot – en Actionscript 3 ?

Commentaires fermés sur Comment effectuer une copie d’écran – screenshot – en Actionscript 3 ?

Ecrit le 30 juin par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

Dans certaines applications flash, il possible de personnaliser, par exemple sa voiture, une interface de jeu, des lunettes, vêtements. Et de télécharger le résultat sous forme d’une image jpeg.

Vous vous demandez comment cela est-ce possible ? Comment l’ajouter dans mon application ou jeu flash ?

Thibault Imbert a réalisé une classe actionscript 3 permettant d’implémenter cette fonctionnalité « screenshot » très facilement.

Dans la vidéo ci-dessous, apprenez à utiliser la classe jpeg encoder, couplée avec les composants du Framework AS3 Facile.

Nous allons donc, à partir d’une vidéo, en cours de lecture, créer des copies d’écran (ou screenshots).

Pour ensuite, soit les stocker sur le serveur ou pouvoir les télécharger.

Le principe est identique quelque soit l’application (à partir d’une webcam, un jeu, une boutique…).

Jpeg Encoder

Version démonstration

Ci-dessous, le résultat dans un swf.

Appuyez sur le bouton « Play / Pause » pour lancer la vidéo.

Télécharger le code source jpeg encoder

Vous trouverez l’ensemble du code source commenté pour vous aider dans l’intégration de cette fonctionnalité dans vos applications flash.

Télécharger “jpeg encoder video”

ex-jpeg-encoder-video.zip – Téléchargé 794 fois – 552,11 Ko

Le site des créateurs de ce film sur Half Life.

Téléchargez le Framework AS3 Facile.

La classe jpeg encoder sur ByteArray.org

Montrez-moi vos applications flash qui utilisent jpeg encoder

Je suis curieux de voir vos applications mettant en oeuvre cette fonctionnalité bien pratique.

Postez vos liens dans les commentaires ci-dessous.