Sujets sur : onEnterFrame

Cours ActionScript 3 ‘onEnterFrame’

1 seule classe pour déclencher des évènements, des calculs, lancer une animation après un délai de x secondes

Commentaires fermés sur 1 seule classe pour déclencher des évènements, des calculs, lancer une animation après un délai de x secondes

Ecrit le 4 février par Matthieu
Publié dans le(s) sujet(s) ActionScript 3

Voici une de vos questions qui revient souvent : comment déclencher des évènements, des calculs, lancer une animation au bout d’un certain délai ?

A travers ce cours ActionScript, vous allez créer une horloge digitale et une autre analogique pour mettre en pratique la notion de « calculs décalés dans le temps ».

Voici ce que vous allez mettre en pratique suite à cette formation Flash :

  • Un rappel pour créer vos clips dans la bibliothèque Adobe Flash.
  • Les astuces pour utiliser les calques Adobe Flash efficacement, l’ajout d’ombre portée, d’alpha sur une image
  • Et les paramètres indispensables pour utiliser vos graphismes Adobe Flash avec votre éditeur ActionScript préféré.
  • Une stratégie pour contrôler plusieurs clips d’une animation à partir d’une classe ActionScript.
  • Comment optimiser facilement les performances de vos applications flash.
  • Dans quels cas l’utilisation de la classe Timer est adéquate. Et comment mettre en oeuvre la classe Timer.
  • Quel est le type d’applicationonEnterFrame est indispensable.
  • Une technique pour créer une horloge analogique à partir d‘éléments graphiques simples d’un fichier swc.
  • Et plusieurs astuces pour créer une horloge digitale à partir d’un simple champ texte !

Cette formation flash continue la série pour travailler de concert avec Adobe Flash CS et votre éditeur ActionScript (FDT).

Avec ce tutoriel flash, vous serez capable d’appeler des algorithmes, des animations un nombre de fois prédéfinis et au bout d’un délai précis.

Horloge Digitale / Analogique avec Timer

Version démonstration

Voici la version de l’application « Horloge Digitale / Analogique avec Timer ».

Télécharger le code source Horloge Digitale / Analogique avec Timer

Vous trouvez ci-dessous le code source complet pour lancer plusieurs fois des animations / calculs après un délai définis.

Ce code source est accompagné du fichier fla avec l’ensemble des composants du Framework AS3 Facile.

Télécharger “horloge digitale / analogique”

timer-horloge.zip – Téléchargé 703 fois – 243,81 Ko

Et vous, comment créez vous vos horloges ou chronomètres ?

Dans quels cas utilisez-vous onEnterFrame (les millisecondes peut être ?) ?

Partagez ci-dessous vos techniques de calculs du temps dans Flash.