Tous les tutoriels et code source Action Script Facile
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- Tutoriels Flash ActionScript 3
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Technologies Adobe Flash,
Adobe AIR, ActionScript 3 - Plan du site
- Bibliothèque Flash de Composants AS3
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- Comment créer des applications Flash robustes, évolutives et souples en ActionScript ?
Articles
ActionScript 3
- Tous les tutoriels et code source Action Script Facile
- TÉLÉCHARGER L’ENSEMBLE DES CODES SOURCES ACTIONSCRIPT-FACILE
- Comment développer facilement en ActionScript ?
- Programmer avec Flash – Formation ActionScript gratuite
- Comment utiliser PureMVC avec Flash / ActionScript ?
- Démarrer avec ActionScript 3 : la classe Main
- Comment utiliser des polices partagées via des swf externes ?
- Comment charger et lire des données XML en AS3 ?
- Comment créer un Singleton en AS3 ?
- Développer un player audio Flash avec Pixlib [partie 1]
- Développer un player audio Flash avec Pixlib [partie 2]
- Comment utiliser un fichier SWC avec Adobe Flash CS5 ?
- Guide : Les 50 meilleurs conseils pour mieux programmer en Actionscript Flash
- Charger dynamiquement les graphismes du Player Audio AS3 Formation [partie 3]
- Actionscript Facile et Google
- Comment améliorer votre programmation Actionscript avec FDT PowerFlasher ?
- Comment effectuer une copie d’écran – screenshot – en Actionscript 3 ?
- Quels sont les logiciels pour programmer en flash AS3 gratuitement ? – FlashDevelop
- Comment couper une video avec Actionscript 3 (et l’assembler) ?
- Comment utiliser les polices embarquées en Flash ActionScript 3 avec FDT PowerFlasher ?
- Comment créer un préloader en AS3 ?
- Comment personnaliser le Player YouTube en AS3 et utiliser le streaming ? (API YouTube)
- Comment ajouter Google Adsense dans une application ActionScript 3 / Flash ?
- Comment utiliser les informations Facebook dans une application Flash ? (API Facebook)
- Comment personnaliser le Player Dailymotion en AS3 et utiliser le streaming ? (API Dailymotion)
- Interview : Comment Damien a découvert l’ActionScript 3 pour en faire son métier
- Parcourir toutes les classes d’une librairie externe avec SWFExplorer
- Comment créer des fichiers PDF en AS3 / Flash avec AlivePDF
- AMELIORATION de SWFExplorer : parcourir toutes les classes d’une librairie externe
- Comment utiliser et personnaliser les Composants AS3 Facile ?
- Comment utiliser des polices Bitmap en AS3 avec Bitmap Font Renderer ?
- Utiliser des fichiers SVG dans Flash avec ActionScript 3
- Utiliser un code source AS3 avec l’éditeur FDT – Import des fichiers .as
- Utiliser un code source AS3 avec Adobe Flash CS5 – Import des fichiers .as et .swc
- Création d’un effet “texte défilant”
- HitTest BitmapData : Détection précise des collisions
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 2
- Créer des swf polices partagées – embed fonts en pure ActionScript
- Comment communiquer entre Flash et javascript / Html avec ExternalInterface ?
- Comment utiliser le microphone dans une application Flash et avec Adobe AIR pour Android ?
- La technique pour personnaliser le menu Contextuel de Flash avec 2 fonctions
- L’astuce de 10 lignes de code pour utiliser le clic droit et supprimer le menu contextuel de flash
- La technique en 3 lignes de codes pour changer la couleur d’un Display Object en 30 secondes
- La Méthode en 3 étapes pour utiliser les graphismes d’Adobe Flash avec l’éditeur ActionScript FDT
- 1 seule classe pour déclencher des évènements, des calculs, lancer une animation après un délai de x secondes
- Les 5 étapes pour contrôler une animation flash avec ActionScript
- Appliquer le modèle évènementiel d’ActionScript 3 dans vos applications en 3 étapes
- Comment ajouter un Player Vidéo en moins de 5 minutes dans votre application flash ?
- Convertissez, avec 1 fonction, des secondes au format YouTube h:min:s
- Ajouter un Player Vidéo avec une image watermark en moins de 5 minutes dans votre application flash
- La technique, en 2 étapes, pour créer un formulaire email pour AWeber avec Flash
- Ajouter un Player de Vidéos en Streaming, en moins de 5 minutes, dans votre application flash
- Créez un Player Vidéo, en 10 minutes, avec une playlist mélangeant Vidéos et application flash
- Comment lire plusieurs vidéos simultanément, en 2 temps 3 mouvements, dans votre Player Vidéo
- Comment accélérer votre programmation ActionScript Flash ?
- Comment ajouter Google Analytics dans Flash en AS3 ?
- Comment créer une infos bulle ou ToolTip en AS3 ?
- Comment Personnaliser les Graphismes des Composants AS3 Facile ?
- Comment arrondir un nombre en 2 lignes de code avec ActionScript / Flash ?
- Classe de Sortie Debug Ultra Simple en ActionScript 3
- Dessiner des cercles, triangles, polygones en pure AS3
- AS3 Signals : passer des paramètres avec un Event
- Le chargement dynamique des graphismes, swf, ressources externes…
- Modifier la brillance, couleur, saturation et le contraste d’un Bitmap avec ColorMatrix
- Pourquoi le Langage ActionScript 3 c’est Facile et Pourquoi il Vous parait Difficile.
- Classe Utilitaire Math : nombre aléatoire, conversion degrés radians…
- Utiliser n’importe quelle classe ActionScript comme un Singleton
- 10 Bonnes Pratiques en programmation ActionScript 3
- Compatibilité Pixlib 3.0 et Monster Debugger 3
- Formation ActionScript gratuite : Vidéo réponses à vos questions et programme AS3 Facile
- Comment créer une ScrollBar en AS3 ?
- Activer / Désactiver rapidement du code ActionScript via les balises Commentaires
- 11 astuces pour optimiser votre code ActionScript 3
- Les 6 Étapes Fondamentales pour Développer une Application Flash
- Comment créer et personnaliser une Liste en AS3 ?
- Comment surveiller les performances d’un code ActionScript ?
- Les 5 bonnes raisons d’utiliser un Framework ActionScript Flash
- Comment éviter la mise en cache d’un swf / fichier xml en AS3 ?
- Interview : Comment Michel a appris à développer des jeux flash
- Comment créer une ComboBox en AS3 ?
- Formation ActionScript Flash gratuite
- Comment créer un Composant Bouton en AS3 ?
- Comment utiliser du texte dynamique en AS3 avec TextField ?
- Pixlib 3.0 Flash Platform Framework
- Quelles sont les Fonctionnalités d’une Bibliothèque de Composants ActionScript 3 ?
- Pourquoi créer des Composants Graphiques en AS3 ?
- Comment créer des Composants en AS3 ?
- Comment créer des classes “getter / setter” en AS3 ?
- Comment optimiser vos classes AS3 ?
- Découvrez le Programme AS3 Formation en ActionScript Flash
- Création d’un Mini Flex avec les Composants AS3 Facile
Adobe AIR
- Adobe AIR : créer un Jeu Flash pour Android – installation des logiciels
- Publier une application Flash / Adobe AIR sur Android Market
- Afterburner : jeux Flash avec Adobe AIR pour Android
- Comment utiliser la Géolocalisation avec Adobe AIR sur Android ?
- Comment utiliser le microphone dans une application Flash et avec Adobe AIR pour Android ?
- Améliorer les performances Flash sous iPhone / Android avec Convert Text to Bitmap
Adobe Flash
- Comment développer facilement en ActionScript ?
- Comment créer des swf gratuitement, sans Adobe Flash CS5, mais avec swfmill ?
- Programmer avec Flash – Formation ActionScript gratuite
- Comment utiliser un fichier SWC avec Adobe Flash CS5 ?
- Guide : Les 50 meilleurs conseils pour mieux programmer en Actionscript Flash
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- Comment créer un jeu – Ticket à Gratter – en Actionscript 3 ?
- Comment améliorer votre programmation Actionscript avec FDT PowerFlasher ?
- Interview : Comment Damien a découvert l’ActionScript 3 pour en faire son métier
- Afficher du flash dans une page HTML avec SWFObject
- Comment utiliser la 3D dans Flash avec Away3D – partie 1
- Créer une sphère en 3D dans Flash avec Away3D – partie 2
- Utiliser Starling Framework et profiter du GPU dans vos jeux en 2D
- Utiliser Starling Framework pour animer un personnage dans vos Jeux Flash 2D
- Utiliser Starling Framework pour créer des Buttons et un 1 Menu de Jeu Flash
- Les fonctions Tween et Dessin avec Starling Framework
- Utiliser des polices “embed” avec Starling Framework – des polices à partir d’une image png !
- Utiliser Box2D avec Starling Framework et un compteur de FPS optimisé
- Créer un jeu flash de type casse briques avec PureMVC
- Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC
- Partie 2 : Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC
- Créer un jeu de plateforme Super Mario Bros avec PureMVC
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 2
- Utiliser l’historique du navigateur dans Flash avec les boutons précédent / suivant
- Comment organiser un nouveau projet Flash ?
- Échanger des données entre PHP / MySQL et Flash / AS3
- La Documentation de SWFObject
- Livre : Applications Android avec Adobe AIR – Développez en ActionScript 3 pour Android
- Livre Pratique d’ActionScript 3 partie 1
- Pourquoi le Langage ActionScript 3 c’est Facile et Pourquoi il Vous parait Difficile.
- Livret Optimiser les Performances pour la Plateforme Adobe Flash
- Livre Pratique d’ActionScript 3 partie 2
- Chronique du Livre Pratique ActionScript 3
- Chronique du Livre : ActionScript 3 – Développez des jeux en Flash
- Comment éviter la mise en cache d’un swf / fichier xml en AS3 ?
- Livret de Formation : Comment optimiser les publicités Flash ?
- Formation ActionScript Flash gratuite
Android
- Adobe AIR : créer un Jeu Flash pour Android – installation des logiciels
- Publier une application Flash / Adobe AIR sur Android Market
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- Améliorer les performances Flash sous iPhone / Android avec Convert Text to Bitmap
Cours AS3
- Créez des Applications Flash Performantes avec notre Formation Flash ActionScript 3 !
- Comment améliorer votre programmation Actionscript avec FDT PowerFlasher ?
- Quels sont les logiciels pour programmer en flash AS3 gratuitement ? – FlashDevelop
- Comment debugger son code actionscript 3 avec Flash ?
- Comment utiliser les polices embarquées en Flash ActionScript 3 avec FDT PowerFlasher ?
- Comment créer des animations avec les tweens en pure AS3 ?
- Comment personnaliser le Player YouTube en AS3 et utiliser le streaming ? (API YouTube)
- Comment utiliser les informations Facebook dans une application Flash ? (API Facebook)
- Comment personnaliser le Player Dailymotion en AS3 et utiliser le streaming ? (API Dailymotion)
- Comment utiliser l’API Google Maps en ActionScript 3
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- Comment créer des fichiers PDF en AS3 / Flash avec AlivePDF
- Comment utiliser la 3D dans Flash avec Away3D – partie 1
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- Utiliser un code source AS3 avec Adobe Flash CS5 – Import des fichiers .as et .swc
- Créer des swf polices partagées – embed fonts en pure ActionScript
- Comment communiquer entre Flash et javascript / Html avec ExternalInterface ?
- Les 2 bases essentielles à maitriser en programmation Actionscript 3
- Comment arrondir un nombre en 2 lignes de code avec ActionScript / Flash ?
Editeur ActionScript
- Comment développer facilement en ActionScript ?
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- Quels sont les logiciels pour programmer en flash AS3 gratuitement ? – FlashDevelop
- Comment utiliser les polices embarquées en Flash ActionScript 3 avec FDT PowerFlasher ?
- Utiliser un code source AS3 avec l’éditeur FDT – Import des fichiers .as
- Utiliser un code source AS3 avec Adobe Flash CS5 – Import des fichiers .as et .swc
Flash 2D
- Utiliser Starling Framework et profiter du GPU dans vos jeux en 2D
- Utiliser Starling Framework pour animer un personnage dans vos Jeux Flash 2D
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- Les fonctions Tween et Dessin avec Starling Framework
- Utiliser des polices “embed” avec Starling Framework – des polices à partir d’une image png !
- Utiliser Box2D avec Starling Framework et un compteur de FPS optimisé
Flash 3D
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- Comment utiliser la 3D dans Flash avec Away3D – partie 1
- Créer une sphère en 3D dans Flash avec Away3D – partie 2
Framework AS2
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Framework AS3
- Comment utiliser PureMVC avec Flash / ActionScript ?
- Développer un player audio Flash avec Pixlib [partie 1]
- Développer un player audio Flash avec Pixlib [partie 2]
- Comment utiliser un fichier SWC avec Adobe Flash CS5 ?
- Charger dynamiquement les graphismes du Player Audio AS3 Formation [partie 3]
- Comment personnaliser le Player YouTube en AS3 et utiliser le streaming ? (API YouTube)
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- Comment personnaliser le Player Dailymotion en AS3 et utiliser le streaming ? (API Dailymotion)
- Comment créer des fichiers PDF en AS3 / Flash avec AlivePDF
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- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1
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Framework AS3 Facile
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Interview
- Interview : Comment Damien a découvert l’ActionScript 3 pour en faire son métier
- Interview : Comment Michel a appris à développer des jeux flash
iPhone
Jeux Flash
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- Créer un jeu flash de type RPG Zelda avec PureMVC
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- Créer un jeu de plateforme Super Mario Bros avec PureMVC
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 2
Livres
- Comment développer facilement en ActionScript ?
- Guide : Les 50 meilleurs conseils pour mieux programmer en Actionscript Flash
- Comment améliorer votre programmation Actionscript avec FDT PowerFlasher ?
- Livre : Applications Android avec Adobe AIR – Développez en ActionScript 3 pour Android
- Livre Pratique d’ActionScript 3 partie 1
- Livret Optimiser les Performances pour la Plateforme Adobe Flash
- Livre Pratique d’ActionScript 3 partie 2
- Chronique du Livre Pratique ActionScript 3
- Chronique du Livre : ActionScript 3 – Développez des jeux en Flash
- Livret de Formation : Comment optimiser les publicités Flash ?
Pixlib
- Développer un player audio Flash avec Pixlib [partie 1]
- Développer un player audio Flash avec Pixlib [partie 2]
- Charger dynamiquement les graphismes du Player Audio AS3 Formation [partie 3]
- Comment utiliser les informations Facebook dans une application Flash ? (API Facebook)
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 1
- Afterburner : jeux Flash avec Pixlib et Starling Framework partie 2
- Compatibilité Pixlib 3.0 et Monster Debugger 3
- Pixlib 3.0 Flash Platform Framework
Projet
- Le Projet haXe Facile est en ligne !!!
- Créez des Applications Flash Performantes avec notre Formation Flash ActionScript 3 !
- Programmer avec Flash – Formation ActionScript gratuite
- Concours et Nouveau Projet ActionScript-Facile
- haXe : des Applications Multi-plateformes – Flash, HTML 5, Android, Windows…
- Projet Développement Facile : le logo !
- Choisissez le logo du Projet Développement Facile !
- Questions Nouveau Programme AS3 Formation ActionScript / Flash
- Pour 2013 : un nouveau projet…
- J’ai besoin votre avis…
- Bilan 1ère année des Cours ActionScript Facile
- ARTICLE BONUS : Comment organiser un nouveau projet Flash ?
- Formation ActionScript gratuite : Vidéo réponses à vos questions et programme AS3 Facile
- Communiqué de Presse AS3 Facile
- Spécial Italie avec AS3 Formation
- Vous et votre programmation actionscript flash : Comment AS3 Facile peut vous aider ?
- Découvrez le Programme AS3 Formation en ActionScript Flash
Fichier média
TÉLÉCHARGER L’ENSEMBLE DES CODES SOURCES ACTIONSCRIPT-FACILE
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Bonjour,
Suite à plusieurs problèmes de bandes passantes sur le site, voici une archive qui contient l’ensemble des codes sources ActionScript Facile.
Les codes sources sont commentés. Chaque article contient un code source.
Avec le nom du fichier zip, vous pouvez retrouver l’article correspondant avec le moteur de recherche dans la colonne droite du site.
Voici plusieurs liens miroirs pour téléchargement cet archive GRATUITE et UNIQUE de l’ensemble des codes sources commentés ActionScript Facile.
Cliquez sur un des boutons ou images ci-dessous pour tout télécharger.
Ou utilisez le lien ci-dessous :
https://mega.nz/#!mANyAQrR!81UYbwBU0YUC0KEV3YtcYJhJGqoyB5xhiL5Y-Y3ptJQ
https://www.actionscript-facile.com/wp-content/uploads/2018/09/actionscript-facile-sources-code.zip
Projet Développement Facile : le logo !
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Super ! J’ai publié l’article pour vous demander de choisir le logo du Projet Développement Facile, et il y a eu un nombre incroyable de réponses !
Cela me fait vraiment plaisir de voir votre engagement, plusieurs d’entre vous ont indiqués être impatients ! Je vous remercie énormément, cela m’a permis d’affiner mon choix. Vous allez êtres surpris 😉
Voici les résultats du vote : “Quel est votre logo préféré ?”
- Logo #1 : 4 votes.
- Logo #2 : 1 vote.
- Logo #3 : 12 votes.
- Logo #4 : 5 votes.
- Logo #5 : 9 votes.
- Logo #6 : 0 vote.
Vous avez choisis, largement en tête, le logo #3.
Sans plus attendre, voici le résultat final :
Oui, je sais, c’est le logo outsider… qui est finalement choisi !
Pourquoi ce choix ?
L’objectif du Projet Développement Facile est d’aider un maximum de développeurs à créer des applications performantes, quelque soit le langage de programmation !
Ce projet vous rend complètement autonome, efficace dans votre développement.
Je préfère que ce projet représente pour vous une relation de coach à apprenti développeur plutôt que de professeur à élève.
Ainsi , je suis là, en tant que coach, pour vous accompagner et développer vos compétences dans la programmation. Et surtout, vous donner toutes les ressources nécessaires pour réussir votre métier “Expert en Développement”.
Rendez-vous sur Développement Facile pour accéder aux premiers cours avant tout le monde !
En tout cas, merci Hugues FREI pour ta suggestion 😉
Alors que le projet est dans sa phase finale de création, j’aimerai m’assurer que le contenu correspond à ce que vous voulez.
Il n’est pas possible de satisfaire tout le monde, mais j’essaie de faire en sorte que le maximum de personnes puisse retirer de la valeur de mon travail.
Il y a quelques temps, je vous ai demandé de me dire ce que vous aimeriez trouver dans ce projet, et j’ai essayé de coller au mieux à vos aspirations.
Vous pouvez encore me suggérer des points, des éléments que vous voulez absolument trouver dans ce projet.
Donnez-moi vos suggestions dans les commentaires !
Choisissez le logo du Projet Développement Facile !

Cela fait quelque temps que je vous ai parlé du nouveau projet que je prépare activement !
Et il avance à grands pas, ce qui veut dire que j’ai terminé les grandes lignes de ce projet et que le lancement est imminent 😉
J’ai demandé à des graphistes de travailler sur le logo du projet “Développement Facile”, et ils m’ont fait plusieurs propositions.
Comme ce projet VOUS est destiné, je vous demande également votre avis : quel est le logo que vous préférez ?
Sans plus attendre, voici les différents logos. Indiquez moi simplement vos deux préférés en bas de l’article, puis laissez-moi un commentaire pour me dire ce que vous avez aimé dans ces deux logos.
Je choisirai le logo final vendredi, en m’aidant de vos votes.
(Cliquez sur les images pour les faire apparaître en grand)
Logo #1
Logo #2
Logo #3
Logo #4
Logo #5
Logo #6
Quel est votre logo préféré ? et quel est votre DEUXIÈME logo préféré ?
Laissez un commentaire pour dire ce que vous avez apprécié dans ces deux logos !
Comment lire plusieurs vidéos simultanément, en 2 temps 3 mouvements, dans votre Player Vidéo
Commentaires fermés sur Comment lire plusieurs vidéos simultanément, en 2 temps 3 mouvements, dans votre Player Vidéo

Et voici la suite des tutoriels flash dédiés à Open Source Média Framework ou plus communément appelé OSMF.
Pour rappel, Adobe Flash a développé un Framework Open Source pour simplifier l’utilisation des médias 😉
Il s’agit d’OpenSourceMediaFramework ou plus communément appelé OSMF.
Ce nouveau tutoriel ActionScript vous permet de lire plusieurs vidéos en simultanées dans votre Player Vidéo OSMF !
Le Framework OSMF permet d’implémenter énormément de fonctionnalités dans votre Player Vidéo, il y aura donc d’autres tutoriels flash dédiés à OSMF.
Des tutoriels sur l’intégration des médias (comme des images, de la musique), d’applications évoluées (basées sur OSMF), l’utilisation des plugins (You Tube, Analytics)…
Voici ce que vous allez mettre en pratique suite à cette formation Flash :
- Des nouvelles techniques pour utiliser la librairie OpenSourceMediaFramework.
- Comment lire plusieurs vidéos en parallèles avec OSMF (des vidéos en streaming et en chargement progressif).
- Comment ajouter des informations sur la vidéo en cours de lecture comme la durée écoulée…
- Et toujours des astuces de configuration pour choisir des parties précises des vidéos à lire ( un extrait de 30 secondes par exemple).
- Comment personnaliser vos boutons de contrôles (lecture, pause, volume), l’avance rapide…
- Un exemple pratique sur l‘implémentation d’OSMF dans vos applications flash.
Avec ce tutoriel flash, vous créez un player vidéo avec une liste de lecture et l’exécution d’une application flash !
OSMF Lecture de Vidéos en simultanées
Version démonstration
Voici la version de l’application “Open Source Media Framework Lecture simultanées de plusieurs vidéos”.
https://www.actionscript-facile.com/wp-content/uploads/2013/02/osmf-part5-video-parallel.swfTélécharger le code source OSMF Vidéos en simultanées
Vous trouvez ci-dessous le code source de l’application Player Vidéo pour lire plusieurs vidéos simultanément.
Le fichier zip contient également la version OSMF 2.0 au format .swc.
Ce code source est accompagné du fichier fla avec l’ensemble des composants du Framework AS3 Facile.
Télécharger “OSMF Vidéos simultanées” osmf-part5-video-parallel.zip – Téléchargé 389 fois – 559 Ko
Consultez le site officiel OpenSourceMediaFramework.
Téléchargez la dernière version d’OSMF.
Utilisez-vous le player vidéo OSMF, le votre fait maison ou un autre ?
Partagez les fonctionnalités de vos players vidéos ci-dessous.
Créez un Player Vidéo, en 10 minutes, avec une playlist mélangeant Vidéos et application flash
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Et voici la suite des tutoriels flash dédiés à Open Source Média Framework ou plus communément appelé OSMF.
Pour rappel, Adobe Flash a développé un Framework Open Source pour simplifier l’utilisation des médias 😉
Il s’agit d’OpenSourceMediaFramework ou plus communément appelé OSMF.
Ce nouveau tutoriel ActionScript vous permet de créer une playlist qui mélange des vidéos et l’exécution d’une application flash directement par OSMF !
Le Framework OSMF étant extrêmement complet en terme de fonctionnalités, il y aura d’autres tutoriels flash dédiés à OSMF.
Des tutoriels sur l’intégration des médias (comme des images, de la musique), d’applications évoluées (basées sur OSMF), l’utilisation des plugins…
Voici ce que vous allez mettre en pratique suite à cette formation Flash :
- Les différentes techniques pour utiliser la librairie OpenSourceMediaFramework.
- Comment créer une liste de lecture avec des vidéos en chargement progressif, en streaming.
- La technique pour exécuter une application flash directement depuis OSMF.
- Comment ajouter des informations sur la vidéo en cours de lecture comme la durée écoulée…
- Les astuces pour choisir des parties précises des vidéos à lire (les 10 premières secondes par exemple).
- Comment ajouter vos boutons de contrôles (lecture, pause, volume), l’avance rapide…
- Un exemple pratique sur l‘implémentation d’OSMF dans vos applications flash.
Avec ce tutoriel flash, vous créez un player vidéo avec une liste de lecture et l’exécution d’une application flash !
Open Source Media Framework Playlist Vidéos
Version démonstration
Voici la version de l’application “Open Source Media Framework Playlist Vidéos”.
https://www.actionscript-facile.com/wp-content/uploads/2013/02/OpenSourceMediaFramework-part3.swfTélécharger le code source OSMF Playlist Vidéos
Vous trouvez ci-dessous le code source du Player Vidéo avec l’exécution d’une application flash pendant la lecture d’une playlist de vidéos.
Le fichier zip contient également la version 1.6 (Flash Player 10) d’OSMF (librairie OSMF1_6_FP10.swc).
Ce code source est accompagné du fichier fla avec l’ensemble des composants du Framework AS3 Facile.
Télécharger “OSMF playlist videos” osmf-part3-videos-serie.zip – Téléchargé 397 fois – 672 Ko
Consultez le site officiel OpenSourceMediaFramework.
Téléchargez la dernière version d’OSMF.
Créez votre serveur RTMP de vidéos en streaming avec Amazon S3 et Amazon CloudFront.
Comment utilisez-vous les fonctionnalités d’OSMF ?
Montrez moi vos players vidéo personnalisés avec OSMF.
Et partagez les fonctionnalités que vous avez mis en place avec OSMF.
Ajouter un Player de Vidéos en Streaming, en moins de 5 minutes, dans votre application flash
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Et voici la suite des tutoriels flash dédiés à Open Source Média Framework ou plus communément appelé OSMF.
Pour rappel, Adobe Flash a développé un Framework Open Source pour simplifier l’utilisation des médias 😉
Il s’agit d’OpenSourceMediaFramework ou plus communément appelé OSMF.
Ce nouveau tutoriel ActionScript vous apprend lire une playlist de vidéos en streaming !
Le Framework OSMF étant extrêmement complet en terme de fonctionnalités, il y aura d’autres tutoriels flash dédiés à OSMF.
Des tutoriels sur l’intégration des médias (comme des images, de la musique), la création de playlists, d’applications évoluées (basées sur OSMF), l’utilisation des plugins…
Voici ce que vous allez mettre en pratique suite à cette formation Flash :
- Les différentes techniques pour utiliser la librairie OpenSourceMediaFramework.
- Comment lire une vidéo en streaming avec OSMF.
- La technique pour créer une liste de vidéos lues en streaming.
- Comment ajouter des informations sur la vidéo streaming comme la durée écoulée…
- Les astuces pour personnaliser OSMF avec vos graphismes.
- Comment ajouter vos boutons de contrôles (lecture, pause, volume), l’avance rapide…
- La technique pour ajouter une image (dynamique) de type “watermark” au dessus de votre vidéo !
- Un exemple pratique sur l‘implémentation d’OSMF dans vos applications flash.
Avec ce tutoriel flash, vous mettez en place un lecteur de vidéos en streaming, en moins de 5 minutes, dans vos applications flash !
Open Source Media Framework Vidéos Streaming
Version démonstration
Voici la version de l’application “Open Source Media Framework Vidéos Streaming”.
https://www.actionscript-facile.com/wp-content/uploads/2013/02/OpenSourceMediaFramework-part4.swfTélécharger le code source OSMF Vidéos Streaming
Vous trouvez ci-dessous le code source du Player Vidéo avec OpenSourceMediaFramework et l’ajout d’une image watermark.
Le fichier zip contient également la version 1.6 (Flash Player 10) d’OSMF (librairie OSMF1_6_FP10.swc).
Ce code source est accompagné du fichier fla avec l’ensemble des composants du Framework AS3 Facile.
Télécharger “OSMF Vidéos Streaming” osmf-streaming.zip – Téléchargé 469 fois – 630 Ko
Consultez le site officiel OpenSourceMediaFramework.
Téléchargez la dernière version d’OSMF.
Créez votre serveur RTMP de vidéos en streaming avec Amazon S3 et Amazon CloudFront.
Quel lecteur utilisez-vous pour lire vos vidéos en streaming ?
Vous utilisez peut être un player de vidéos en streaming basé sur l’API Youtube ou Dailymotion ou votre player vidéos fait-maison 😉
Partagez vos techniques avec vos classes ActionScript, ci-dessous.
La technique, en 2 étapes, pour créer un formulaire email pour AWeber avec Flash
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La série des réponses à vos questions continuent avec ce nouveau tuto flash.
Un développeur m’a demandé comment envoyer, simplement, des informations depuis flash à un script php, perl…
J’en ai donc profité pour créer un formulaire flash pour le service de mailing list AWeber.
Voici ce que vous allez mettre en pratique suite à cette formation Flash :
- La technique pour créer un formulaire AWeber avec Flash.
- Comment envoyer des informations, avec une requête POST, à un script php, perl.
- L’astuce pour modifier des champs textes en fonction du clic de l’utilisateur (avec MouseEvent.CLICK).
- Comment configurer les 8 options de votre formulaire AWeber.
Avec ce tutoriel flash, vous ajoutez des formulaires AWeber dans votre application flash. Et vous envoyez des informations depuis flash vers un script php, perl, en 2 étapes !
AWeber en Flash
Version démonstration
Voici le résultat d’un formulaire AWeber avec Flash.
https://www.actionscript-facile.com/wp-content/uploads/2013/02/aweber-flash.swfTélécharger le code source AWeber avec Flash
Vous trouvez ci-dessous le code source du formulaire AWeber avec Flash.
Ce code source est accompagné du fichier fla avec l’ensemble des composants du Framework AS3 Facile.
Télécharger “AWeber avec Flash” aweber-flash.zip – Téléchargé 325 fois – 130 Ko
Quelles techniques utilisez-vous pour communiquer de flash vers php, perl… ?
Peut-être via le flash remoting, ou une autre solution ?
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